#include <iostream>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include "comm.hpp"
#include <unistd.h>
#include "inetAddr.hpp"

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }

    // std::string ip_server = argv[1];
    uint16_t port_server = std::stoi(argv[1]);

    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock_fd < 0)
    {
        std::cerr << "socket error: " << strerror(errno) << std::endl;
        return 1;
    }

    // 绑定服务器
    struct sockaddr_in server;
    bzero(&server, sizeof(server));         // 初始化结构体
    server.sin_family = AF_INET;            // 设置为网络协议
    server.sin_port = htons(port_server);   // 绑定服务器端口
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    // 实现ip的动态绑定
    // server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_server.c_str());

    // client也需要绑定另一端，但是不需要显性绑定
    // 进行通信
    while (1)
    {
        // buffer send
        std::string buff_s;
        std::cout << "Please Enter#: ";
        std::getline(std::cin, buff_s); // 用户输入信息给服务器
        ssize_t n = sendto(sock_fd, buff_s.c_str(), buff_s.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
        // sendto成功后会返回传输的数据个数
        if (n > 0)
        {
            // buffer receive
            char buff_r[1024];
            struct sockaddr_in client;
            socklen_t len = sizeof(client);
            
            InetAddr in_addr(client);
            // std::cout << "[" << in_addr.GetAddr() << "]" << std::endl;

            ssize_t m = recvfrom(sock_fd, buff_r, sizeof(buff_r) - 1, 0, (struct sockaddr *)&client, &len);
            if (m > 0)
            {
                buff_r[m] = 0;
                std::cout << "[" << in_addr.GetAddr() << "]" << "server say: " << buff_r << std::endl;
            }
            else
            {
                std::cout << "receive failed" << std::endl;
            }
        }
    }

    close(sock_fd);
}